Реальность 2.0
Мало кто в детстве не задумывался о том, как здорово было бы иметь зрение как у Терминатора. Навел взгляд на объект — и рядом тут же высветились расстояние до него, физические данные и прочая информация. Или, допустим, проводил взглядом девушку на улице — и сразу получил данные о ее семейном положении, привычках, цвете белья и номере мобильного телефона. Фантастика? А вот и нет: всего лишь дополненная реальность.
Поверните направо
Технологии, позволяющие осуществить вышеописанное, давно уже существуют и трудятся на благо военных и ученых, а с недавних пор — и всего общества. Еще в 2001 году специалисты Колумбийского университета создали один из прототипов мобильной системы дополненной реальности (MARS), включающей в себя специальные очки, мощный ноутбук и антенну, крепящуюся к голове пользователя.
Предполагалось, что устройство поможет полицейским с легкостью вычислять в толпе преступников. Однако комплект весил больше 11 кг, и пользоваться им можно было с трудом. К счастью, технологии не стояли на месте: за прошедшие десять лет технологии дополненной реальности плавно перекочевали из научных центров в наши с вами мобильные телефоны. Самое известное приложение такого рода — «браузер альтернативной реальности» (так называют его сами авторы) Layar, созданный нидерландской компанией SPRX Mobile. Программа накладывает поверх изображения с камеры вашего iPhone дополнительные информационные «слои» — например, данные о ближайших ресторанах, туристических достопримечательностях или сделанных поблизости записях в Twitter. Количество доступных слоев исчисляется многими десятками, в том числе и разработанными специально для Москвы и Санкт-Петербурга: информация о ближайших станциях метро, путеводители, данные из «Википедии». Есть и сугубо развлекательные — например, ARcade, который натурально превращает окружающий вас мир в подобие игры Рас-Мап, где вам приходится ходить по улицам города, поедать виртуальные фрукты и избегать столкновений с приведениями. А выпущенный правительством США слой позволяет навести камеру на окружающие здания и узнать, какие из них были построены на бюджетные деньги. Как и большинство других приложений, эксплуатирующих тему дополненной реальности, Layar работает исключительно на телефонах под управлением операционной системы iOS или Android: обычно только они оснащены как камерой и GPS- навигацией, так и датчиком положения устройства в пространстве. А вот серия приложения Wikitude от компании Mobilizy работает еще и на телефонах под управлением Symbian OS. Например, Wikitude Drive — GPS-навигатор, совмещенный с браузером альтернативной реальности. Программа накладывает инструкции («через 200 метров поверните направо») прямо на изображение с камеры телефона, что облегчает ориентацию за рулем автомобиля в разы. Или вот другой популярный проект — Wikitude World Browser, черпающий информацию об окружающем мире из «Википедии».
Иллюзия реальности
Впрочем, одними из самых впечатляющих примеров использования технологий дополненной реальности остаются всевозможные маркетинговые акции. Самая известная из них — продвижение технологии экономии электроэнергии Eco Smart Grid от General Electric. Около полутора лет назад компания открыла у себя на сайте раздел, предлагавший пользователю распечатать на принтере специальный маркер, а затем поднести этот лист к веб-камере своего ноутбука или компьютера. На экране из этого маркера «вырастал» пасторальный пейзаж с ветряными мельницами. Ролик с демонстрацией технологии (ищите его на YouTube по фразе augmented reality how it works) посмотрело более миллиона человек, а еще четверть из них потом зашли на сайт компании и провели там не менее пяти минут. Схожим приемом воспользовался автомобильный концерн MINI: достаточно было поднести журнальную рекламу нового Cabrio к веб-камере, как на экране появлялась трехмерная модель кабриолета. Но гораздо более практичным образом технологию использовала компания Lego: некоторые из упаковок с конструкторами при поднесении к камере демонстрируют варианты собранных моделей. Дальше всех пошли авторы американского журнала Esquire, выпустив номер, целиком посвященный дополненной реальности. По всему журналу были раскиданы маркеры, позволяющие увидеть на экране авторов, читающих свои тексты, моделей в новой одежде, приветственное слово редактора и многое другое.
Что дальше?
Пока что практического смысла во всех этих информационно-технологических игрушках немного. Но потенциал есть, и огромный. Шведская студия The Astonishing Tribe работает над мобильным приложением Recognizr, которое создает трехмерную модель лица человека и ищет совпадения по всем социальным сетям. Таким образом, через пару лет знакомиться на улицах станет гораздо проще: можно будет навести камеру телефона на прохожего и мгновенно добавить его в «друзья» в Facebook. А помните 11-килограммовый концепт системы мобильной дополненной реальности, описанный в начале статьи? Уже сейчас американская компания Vuzix продает очки Wrap 920 AV, позволяющие видеть вокруг виртуальные объекты и даже, к примеру, смотреть кино.
При этом мало кто пока задумывается о негативных последствиях внедрения augmented reality в повседневной жизни. А они есть. Во-первых, нарушение privacy: уже сейчас, чтобы узнать, где вы обычно находитесь в четверг после работы, неприятелю достаточно будет заглянуть в Twitter или Foursquare. Распространение программ типа Recognizr приведет к тому, что можно будет узнать любые, даже самые нелицеприятные подробности о жизни случайного прохожего, всего лишь наведя на него камеру телефона. Во-вторых, чем большую популярность будут набирать эти технологии, тем больше рекламы нам с вами придется наблюдать не только в виртуальной и настоящей, но и дополненной реальности. Наконец, главный вопрос — не привыкнем ли мы к новым возможностям настолько, что, забыв телефон или цифровые очки дома, будем чувствовать себя в буквальном смысле слепыми? Время покажет.
